Wedstrijdklok
Per helft, met extra tijd zichtbaar als 45+2. Speelduur instelbaar voor senioren en jeugd.
MatchMapper Referee is de app voor scheidsrechters in het amateurvoetbal: exacte wedstrijdtijd, rugnummers en kaarten in drie tikken – en na afloop alles klaar voor het wedstrijdformulier.
Je ogen horen op het veld, niet op je telefoon. Daarom gaat elke gebeurtenis op dezelfde manier – snel, groot en zonder typen.
De telefoon hiernaast werkt echt – tik zelf maar.
Geen krabbels meer op een kaartje in je borstzak. MatchMapper Referee legt vast wat je fluit – op de seconde en met het juiste rugnummer.
Per helft, met extra tijd zichtbaar als 45+2. Speelduur instelbaar voor senioren en jeugd.
Kies hoeveel minuten voor het einde je een seintje wilt: trillen, geluid of een signaal op het scherm. Ook als de officiële tijd om is.
Thuis en uit apart. Grote nummerknoppen, en nummers die al in de wedstrijd voorkwamen staan gemarkeerd.
Gele en rode kaarten voor beide ploegen. Een tweede gele kaart voor hetzelfde nummer wordt automatisch rood.
Tik op de stand van de ploeg die scoort en kies het rugnummer – de stand loopt automatisch mee. Penalty's leg je vast als benut of gemist.
Twee nummers, één bevestiging: wie gaat eruit, wie komt erin.
Toch een verkeerd nummer? Na het laatste fluitsignaal pas je elke gebeurtenis nog aan. Meestal is dat niet nodig.
Uitslag, doelpunten, wissels en kaarten in een overzicht dat je zo overneemt op het wedstrijdformulier.
De minuut van een doelpunt of kaart moet kloppen – ook als je pas na het spelmoment je telefoon pakt.
Schuif om te starten en de klok loopt. Per ongeluk schuiven gebeurt niet – een tik is niet genoeg.
Tik op de stand van de thuisploeg, kies #9 en bevestig. De stand gaat naar 1–0.
Geel voor #4 van de uitploeg. Even het gesprek met de speler, daarna invullen: de tijd lag al vast bij je eerste tik.
De extra tijd telt zichtbaar door. Fluit af voor rust; de tweede helft start op 45:00.
#7 eruit, #14 erin bij de thuisploeg – twee nummers, één bevestiging.
Weer #4 van de uitploeg? De app ziet dat het de tweede gele kaart is en maakt er rood van.
Tik op Penalty bij de thuisploeg, kies #11 en daarna benut of gemist. Benut telt als doelpunt: 2–1.
De klok stopt en het complete wedstrijdverloop staat klaar.
Loop het overzicht na, pas zo nodig iets aan en neem het over op het wedstrijdformulier.
Het wedstrijdformulier vul je in de bestuurskamer in. MatchMapper Referee zet alles voor je klaar, in dezelfde volgorde als het formulier.
MatchMapper Referee is een onafhankelijke app en is niet verbonden aan de KNVB of Sportlink. Je neemt de gegevens zelf over op het digitale wedstrijdformulier. Een directe koppeling staat op de wensenlijst.
Op het sportpark is het netwerk niet altijd goed. Dat maakt niet uit: MatchMapper Referee draait volledig op je eigen telefoon. Geen internet, geen account en geen data-uitwisseling.
Ook in de verste hoek van het sportpark werkt alles gewoon.
Downloaden en direct fluiten. Geen inlog, geen wachtwoord.
Je hoeft geen namen van spelers in te voeren – ook niet van jeugdspelers.
Geen reclame, geen analysesoftware, niemand kijkt mee.