Spelers
Je spelerspool met rugnummers, beschikbaarheid (geblesseerd of afwezig), zoeken en sorteren.
MatchMapper Hockey is dé app voor hockeytrainers en begeleiders: opstelling, kwarten, tijdstraffen, strafcorners en shoot-outs – volledig op je eigen telefoon.
Geen papiertjes en geen losse lijstjes meer. MatchMapper Hockey houdt bij wie speelt, wat er gebeurt en hoe lang iedereen in het veld staat – kwart voor kwart.
Je spelerspool met rugnummers, beschikbaarheid (geblesseerd of afwezig), zoeken en sorteren.
Teams per KNHB-categorie (O8, O9, O12, …): de app kent de spelvorm, van 3 tegen 3 tot 11 tegen 11.
Plan wedstrijden, kies de selectie en zet je opstelling op het hockeyveld – slepen om van plek te wisselen.
Wedstrijdklok per kwart (ook 17,5 minuut), doelpunten met assist, wissels en extra tijd als 17:30+0:45.
Groen (2 min), geel (5 min) en rood – ook voor de tegenstander. De tijdstraf telt af op het live scherm.
Eén tik per team, zonder speler of rugnummer. Na afloop: "Strafcorners 5 - 3 · Strafballen 1 - 0".
Speeltijd per speler, alle kaarten op volgorde, de tijdlijn per kwart en de eindopstelling met speeltijdring.
Winst, gelijk en verlies in één oogopslag, met doelpunten voor en tegen – per team of voor de hele club.
Kies een categorie en zie de spelvorm die de app voor je klaarzet. Tik op een linie om die spelers te laten oplichten.
Upload je clublogo, vul je clubnaam in en kies de kleur van de app in je eigen clubkleur.
Kies je selectie; de app zet de wedstrijd klaar in de juiste indeling (bijvoorbeeld 4 × 17,5 minuut) en zet iedereen in een 1-3-3-3 op het veld.
Schuif om te starten. De klok loopt per kwart; extra tijd zie je als 17:30+0:45.
Tik op Corner – zonder speler of rugnummer. Gaat hij erin? Tik op Doelpunt en kies maker en assist.
De tijdstraf telt af onder de klokken – alleen gespeelde tijd, en hij loopt door in het volgende kwart.
Wie gaat eruit, wie komt erin – de invaller neemt de plek op het veld over en de speeltijd telt mee.
Ook voor de tegenstander, op rugnummer. Een tweede kaart wordt niet automatisch rood: dat bepaalt de scheidsrechter.
Leg elke poging vast als raak of mis, met de speler. De uitslag blijft 2 - 2, met "Shoot-out 3 - 2" eronder.
Speeltijd per speler, doelpunten en assists, alle kaarten op volgorde (🟩🟨), strafcorners en strafballen, de tijdlijn per kwart en de eindopstelling met speeltijdring.
Winst, gelijk en verlies in een taartdiagram, met doelpunten voor en tegen – per team of voor de hele club.
MatchMapper Hockey draait volledig lokaal. Geen internetverbinding, geen account en geen data-uitwisseling – de gegevens van de kinderen blijven bij jou.
De app vraagt niet eens om internettoegang.
Downloaden en direct beginnen. Geen inlog, geen wachtwoord.
Namen en uitslagen blijven op jouw telefoon – ideaal voor jeugdteams.
Geen reclame, geen analysesoftware, niemand kijkt mee.